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1.1.3.3 死神,你的刺在哪里? (1 / 3)

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        灵魂绑定

        1.1??????找到她的脚步

        1.1.3??????

        1.1.3.3死神,你的刺在哪里?

        卡法娜听起来很深思熟虑,她回答了惠灵顿之前的问题:

        {我想你是对的,玩家们确实从我们的上海行动中受益了,即使不是我们受益那么多。虽然保加利亚确实走出他的路来确保他个人是最有可能受到任何反弹风险的人,但他的实验并非完全没有附带损害的风险。但我以为在玩这个游戏的一个关键部分就是把NPC当作人来对待,即使他们不是?如果我们昨天从NPC那里偷东西,我们会被卡米洛抓住的。难道现在开始,作为他们有权利和情感的行动,不是更安全吗?游戏使用我们的头冠直接从我们的脑中获取反馈,你说过。而这里的魔法似乎是基于真正的情绪。我不知道为什么他们以这种方式设计了这个游戏,但我觉得如果我们试图与这个世界保持距离,而不是沉浸在其中,我们将会削弱我们的能力。托姆斯克,奥尔德尼,你们怎么想?}

        警报:威灵顿要求您将玩家“邦戈”添加到您的联系人列表中。您是否接受他的请求?

        {系统,是}

        玩家“邦戈”加入了聊天室。

        阿德内完成了她的装置,并将其交给托姆斯克。她回答说:

        你今天早上问了一个很难的问题。我们如何判断游戏中特定的NPC是否值得保护?是按照我们的标准,还是按照游戏中描绘的时间和文化背景下的标准?或者,我们认为这些NPC的程序员负责让其中一些成为坏蛋,因此他们都是天生无辜的,就像演奏莎士比亚戏剧中的恶棍一样?

        托姆斯克挥舞着装置在自己头上和周围:{呸,很容易。所有女人都很美丽,值得保护。}

        奥德尼摆出了姿势。{好吧,我会给你这个。可爱就是正义!}

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