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你知道得太多了 (1 / 5)

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        在开放世界的PK(玩家杀戮)中,即使是新手玩家也会累积恶名值。如果PK的发起者杀死了对手,他们的恶名值就会增加1点。然而,如果被攻击方反击并杀死了攻击者,他们就不会获得任何恶名值。恶名值越高,死亡惩罚就越严厉。

        恶名值会随着时间的推移而自动减少,每5小时在野外就会扣除1点。如果恶名值超过10,玩家将会被城市守卫通缉,一旦进入城市,就会被捕获并监禁。在监狱中,恶名值每小时减少1点。此外,恶名值可以用金钱来清除,但成本很高——需要1000个金币才能去掉一个恶名值。

        等级低于10的玩家在死亡时不会损失等级或经验,但他们会掉落装备,甚至是游戏币。

        叶天邪没有攻击面前的盾牌战士,而是用一种细腻而不可预测的步法,在盾牌战士和剑客之间穿梭,向前跃出,朝着准备掷出魔法飞弹的学徒法师斩去。他的永恒命运之刃与手臂的长度使得攻击范围扩展到两米。学徒法师几乎没有看到一道黑影,就感到喉咙处一阵剧痛。

        一串醒目的红色伤害数字“-196”浮现在他的头顶上,他仅有的90点生命值瞬间归零。他的瞳孔放大,眼神仍然停留在震惊之中,而他的身体则毫无生气地倒在地上。

        再次暴击!

        一击必杀!

        新手村PK场景早期阶段发生的瞬杀几乎闻所未闻。虽然在游戏后期阶段,玩家实力差异巨大时,这样的壮举可能很常见,但是在这个阶段——每个人刚刚开始——目睹瞬杀简直令人震惊。

        当剩下的三人还在震惊中时,叶天笑的下一次攻击已经到来了。他的刀锋横扫了徒弟盾牌战士和徒弟剑客。两个人突然回到了现实,并本能地用他们唯一可用的攻击技能进行反击。然而,叶天笑刚刚造成的巨大伤害数字让他们震惊,即使他们的贪婪加剧。

        在当前的初学阶段,这种压倒性的攻击力只能被描述为“破碎”。毫无疑问,这种程度的毁灭来自他的非凡,超尘世的武器。

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